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【惡魔靈魂&黑暗靈魂】超硬派的動作角色扮演遊戲 [復制鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 0樓  發表于: 2012-02-23
您喜歡黑暗奇幻風格的遊戲嗎?
您喜歡挑戰自已玩動作遊戲的極限嗎?
您如果在同一個轉角同一隻"小兵"幹掉個幾十次(or幾百次),您會不會摔手把呢?
...

From Software公司出品的惡魔靈魂(Demon`s Souls,以下簡稱DS)、黑暗靈魂(Dark Souls,以下簡稱DSS)這兩款超硬派的動作RPG遊戲應該能輕易的達成上面這幾點...

如果GAME OVER的次數也能算是成就或是獎盃的話...一定會是最容易達會的成就跟獎盃之一

(成就為XBOX360為了增加玩家對遊戲體驗程度的系統;獎盃則為PS3上相同屬性的系統)





...

死很大!!!

如果有玩過惡魔靈魂(Demon`s Souls,以下簡稱DS)跟黑暗靈魂(Dark Souls,以下簡稱DSS)的版大們應該對這感覺不陌生。

這兩款是超硬派的動作RPG遊戲,雖然有RPG的成份要素存在,但動作的部分是重點
因為即使等級、防具再高再好,如果把這兩片當成三國無雙來玩的話,保証挫折感會很重,
防禦、閃避後找適當的時機反擊是生存的重點,聽起來好像不是啥特別的道理...但玩過之後會覺得這就是生存的法則。

雖然死很大是這兩款遊戲的特色
但真的有可能會摔手把的情況只會出現在剛接觸遊戲的時侯
在摸清楚遊戲方式跟生存觀念之後
雖然還是有很大的機會死很大
但會從
幹!這啥鳥遊戲~(摔手把~關機~)
變成
啊~好可惜~那裡再多注意一點就過了~(再試一次...然後又...再死一次...)






不負責任非專業評論

雖然不專業,但還是想分幾個部分來說

畫面:
說實在的,這兩款遊戲的重點不是畫面的表現,但在很多場景的設定跟表現上,個人覺得非常不俗,真要論優劣的話,雖不是頂尖,但絕對有中上以上的水準。

配樂:
...嗯...基本上...這兩款遊戲在大多數的時間都是沒有任何背景音樂
可別認為這是偷懶的表現喔
因為很多遊戲場景都不是很明亮的場所
所以在視線不明的情況下
聽覺就是生存所必需依靠的重要因素之一

因為沒有背景音樂
所在聽得見在黑暗中由遠而近快速靠近的腳步聲...或是遠處魔獸的咆哮聲...或是自已死命奔跑時踩過水窪的的聲音...

個人覺得沒有背景音樂的設定(大部分場景)是這遊戲值得加分的部分。


劇情:
只是在一開始簡單的起個頭
(如,DS:偉大的王城"柏雷塔尼亞"在因為年老國王的野心導致古老魔獸甦醒之後,就一直籠罩在濃霧之中,而許多穿過"裂縫"通過濃霧進入柏雷塔尼亞的勇者就沒再出來過了...)

然後就可以在一開始可進行的地圖中自由的發展,並沒有強制的進行路線
而隨著遊戲的進行,從跟NPC的交談還有對於獲得物品的描述中,才可慢慢的拼湊出完整的故事,如果只是一昧的闖關,也是可以破關,卻無法得知整個故事的來龍去脈

個人覺得這是這遊戲很成功的地方,會讓人對故事有更深的融入程度,也在真相未明之前,讓玩家對之後的進行有著無限的想像空間,個人覺得很讚。

耐玩度:
只要能跨過初期無限死的輪迴,一旦上手,真的會讓人欲罷不能,豐富的要素也讓人玩不膩,破好幾輪的玩家大有人在。

另這兩款遊戲還有線上多人合作及PVP系統(個人沒碰這方面,不便評論)
喜歡線上遊玩的玩家也適合。


總結:
2009年DS剛發行的時侯,因為很多玩家無法跨過初期死很大的障礙,所以一開始呈現曲高和寡的情形,但有真正體會過這遊戲的玩家,大多認為這是款不可多得的好遊戲(甚至認為是神作),後來大賣(害我買不到全新初版的DS,只能買BEST版,有了DS的遊玩經驗及買不到初版的前車之鑑,所以DSS確定發售後,俺早早就下訂了,但結果因代理商進貨不足而被退訂單,好在後來還是有在小賣店買到)

個人認為
以難度而言
DS>DSS

以內容豐富度
DSS>DS(畢竟是後出,當然要素會更豐富)


即使您是個動作遊戲的高手,這兩款遊戲還是有一定的挑戰性

若您喜歡歐洲中古世紀黑暗風格的遊戲
若您喜歡自由度高的遊戲
若您喜歡與人合作或對戰
若您想要考驗自已的耐心
若您喜歡奇幻風格的故事

惡魔靈魂(Demon`s Souls)跟黑暗靈魂(Dark Souls)絕對是很好的選擇。








惡魔靈魂中英文版封面
這是BEST版,其實我很早就注意到這片(2009年出的),到我要出手買時(2010年)時只找得到BEST版,而初版的只有二手的而且不是良品,這是我買的第一片PS3遊戲。

背面

內容


黑暗靈魂中英文限定版(PS3版)

遊戲正面


遊戲背面
(看到prepare to die了沒?這是款死很大的遊戲)

內容

限定版附贈收藏鐵盒
正面

背面


限定版全部內容
左邊的是限定版送的畫冊,那張像電話卡的是特典下載序號卡,可下載遊戲原聲帶還有遊戲地圖。
但說實在的,這次代理的南宮夢夥伴把中文限定版的東西弄爛了,畫冊的內頁只要翻得太開就有掉頁的可能,而所有的限定版版本中以歐版的最佳,裡面有實體的原聲帶跟地圖,其它任何版本都要用下載的。




兄弟合照




攻略本
這是惡魔靈魂的攻略本
我會買攻略本並不是用來參考,而是收藏用
有時間的話,第一次玩這兩片遊戲建議就慢慢去摸索,雖然有可能會死大,但很有趣喔


目前黑暗靈魂的中文攻略本還沒出,所以只有惡魔靈魂一本。


插畫(我通常會買攻略本就是為了這些圖,還有一些角色、怪物的資料)


人物(部分npc)




最後貼個網路上的DSS影片
http://www.youtube.com/v/-62fhmWDkx8?version=3&hl=zh_TW
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高進 回應好評度 +1 照片裡的她;挺好看地 外貿協會會員 會喜歡她地外型 2023-10-16
chern9999 歲月值 +1 很久沒幫團客家分了....寫得很實在 2023-10-16
人生,不過比當歸長一點。

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只看該作者 1樓  發表于: 2012-02-23
我惡魔靈魂的片子去年買了,是Best版的,
不過到現在我的PS3還是放著積灰塵

From Software公司出的片子都很硬派,
這片會想買就是它網路上的評價真的不錯,
只可惜我沒什麼時間玩,只有玩玩掌機而已,
好吧,準備來收黑暗靈魂的片子先了

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只看該作者 2樓  發表于: 2012-02-23
看起來真的很硬

小布頭腦不好,要是真的這麼困難,可能不只握把,
連主機都有可能摔出去∼(笑)

大家玩的遊戲都好有特色,不知道接下來還有什麼遊戲會出現
體  技  心 淫的意志 鬼道心眼流 初代淫影
伸縮自如的海綿體∼我要成為海綿王∼∼∼

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只看該作者 3樓  發表于: 2012-02-23
引用第1樓藍斯鴨子于2012-02-23 12:39發表的  :
我惡魔靈魂的片子去年買了,是Best版的,
不過到現在我的PS3還是放著積灰塵 [表情]
From Software公司出的片子都很硬派,
這片會想買就是它網路上的評價真的不錯,
.......



看來大家都差不多
工作之後有錢買主機、遊戲卻沒有時間玩

惡魔靈魂我是買了快半年才開始玩
結果一玩就停不下來呀~那陣子常睡眠不足~~
回應好評度條評分
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只看該作者 4樓  發表于: 2012-02-23
引用第0樓q273utuy于2012-02-23 12:29發表的 【惡魔靈魂&黑暗靈魂】超硬派的動作角色扮演遊戲 :
您喜歡黑暗奇幻風格的遊戲嗎?
您喜歡挑戰自已玩動作遊戲的極限嗎?
您如果在同一個轉角同一隻"小兵"幹掉個幾十次(or幾百次),您會不會摔手把呢?
...
.......


嗯嗯,
我說實話,勿怪。

From software 出的GAME嗎?,
玩過幾款以後就直接把這家公司給拉黑了。

誠如版大所言,
覺得玩這個公司的GAME感覺很自虐........
喵的,一整個花錢找氣受,有種被程式設計師耍著玩的感覺...

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只看該作者 5樓  發表于: 2012-02-23
雖然我很喜歡玩動作遊戲,但若沒有任何解謎條件,
只是一昧狂扁,就能過關,應全破後就不碰或賣掉!

目前玩過最機車的就是忍者外傳系列,
黑之章還卡在第一關的Boss,不知何時才能全破!?
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只看該作者 6樓  發表于: 2012-02-23
這套我有,真的不容易上手,後來我也冰起來
不過我是買大陸版的
Zurro=鬥鬥龍=我愛RMB
防水塗料,特種水泥砂漿專業打雜工

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只看該作者 7樓  發表于: 2012-02-23
引用第4樓nomorebig于2012-02-23 13:11發表的  :
嗯嗯,
我說實話,勿怪。
From software 出的GAME嗎?,
玩過幾款以後就直接把這家公司給拉黑了。
誠如版大所言,
覺得玩這個公司的GAME感覺很自虐........
喵的,一整個花錢找氣受,有種被程式設計師耍著玩的感覺...
.......



這家公司其它的遊戲我也不太有印象
只知道"機戰傭兵"系列是他們家的

其他的我不知道
但我介紹的這兩片如果無法跨過一開始"死的輪廻"(即了解此遊戲的生存法則)的話
這兩片真的是超自虐型遊戲,要上手是有門檻的

但如文中所說,一旦跨過去了,這兩片真的很好玩

引用第5樓土中田中于2012-02-23 13:35發表的  :
雖然我很喜歡玩動作遊戲,但若沒有任何解謎條件,
只是一昧狂扁,就能過關,應全破後就不碰或賣掉!

目前玩過最機車的就是忍者外傳系列,
黑之章還卡在第一關的Boss,不知何時才能全破!?



土中大
這兩片除了動作之外,還有不少解謎的部份(雖然這部份的難度不高)

"狂扁"基本在這兩片裡是敵人的專用語,通常都是敵人狂扁玩家,很難輪得到玩家狂篇敵人


就算等級、道具都不錯
但遇到二或三隻敵人同時出現的話
如果直接開戰的話,通常沒多久就可以看到game over的畫面...

這兩片的動作性還比不上忍外系列
但生存的法則卻很相同
都是要懂得正確的防禦及閃躲才不會狂陣亡

xbox機系上的忍外系列真的是難到靠盃(據說ps機系上的忍外系列難度較低)
而黑之章是目前系列中難度最高的
我玩到中忍就...

看到那些玩超忍等級的神人可以不用補品就通關實在是...
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只看該作者 8樓  發表于: 2012-02-23
哇塞
這遊戲我看我絕對玩不下去
雖然很喜歡玩RPG打怪練功
但對動作遊戲我一向很苦手

不要說摔把手
砸主機我都可能會做

女人就像水,所以我們要多喝水!
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只看該作者 9樓  發表于: 2012-02-24
這兩款過了開頭以後就不難了,但是我為了過開頭第一二關花了半個月。。。
不寫沒有發生過的事     不做沒有存在過的人

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只看該作者 10樓  發表于: 2012-02-25
   

這個遊戲看起來好像很 Pro 呢!
看來要玩熟練熟恐怕不太容易喔

不過這個遊戲還蠻有特色的!
iBird 雲端生技
  浮雲專館 

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只看該作者 11樓  發表于: 2012-03-26
這片我真的玩了好幾次都想摔手把
後來還是用了龍頭石的秘技
將技能都升的超高
還是有些關卡會想摔手把
需要有耐心跟時間才能好好玩這遊戲
結果最後還是被我冰封起來了
若是只想買一片遊戲玩超久
這片真的是大推啊
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只看該作者 12樓  發表于: 2012-05-01
要打這篇心得~百感交集~
經過14天的奮鬥~看到字幕了~感動!!!

片子退出~放進盒子~丟進櫃子最角落(5秒)

這真是有夠血尿會讓人深深著迷的遊戲~



劇情很單純~DQ式一本道~
敵人種類也不多~大概10~20種吧~



好玩的是系統和關卡配置與BOSS~

系統機車是只要死了~就是重頭再打1次~


關卡配置小兵種類~真的很神奇~單種類PK很簡單~

重點是複數種類疊加的BUFF~加上地形一起婊~脾氣再好
的人~都會變神振~


第一次走:暗~怎麼死的?

第二次:暗~上面有2箭~前面有車尾燈~後面有千年殺~

第三~N次:到很灰的霧面前惹~推進去~(在重復第一次輪迴)


這時正常人會有2種反應~


1.手不自覺在插劍的地方~拼命往前衝~就像葉問~

然後變問天~


2.紅色燈(拜託小力點)按~我再玩這片~挖北七~

過5~10分再按一次紅色燈~





這遊戲有趣的是關卡你摸很熟~但就是會卡到陰~


死一次業障更深~明明剛剛這些都很順利阿~


被BOSS錶幾次~連樓梯都上不去~(火大就是在說1-4)


續作黑暗靈魂我會玩~但一定不是近期!!!





後記:老王後來我已經沒信心了~放了紫色的屁~

吃了20分鐘泡麵~我很激動的從後面補刀~E04~舒服!!!
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只看該作者 13樓  發表于: 2012-05-02
這片遊戲真的很棒∼可是我死很大ㄟ...好難!!
台灣人就是要互相幫忙


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只看該作者 14樓  發表于: 2012-05-19
恩....勇者在也沒有出來過了 因為那些勇者都不是玩家操控的勇者阿,說到死很大的遊戲也許之前看動畫的龍之塔的原遊戲也是吧,之前玩過死很大的遊戲也只有愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨,不過那種是摔死還會立刻回到前一個畫面XD
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只看該作者 15樓  發表于: 2013-08-26
這款遊戲讓我嚴重懷疑自己是不是小腦發育不健全,隨便都死阿,勉強打贏第一關王我就封片到現在了。