小布在動漫遊戲館的首發,要介紹什麼作品好呢?
有呂布出現的【三國無雙】系列?
不不∼
小布要介紹的是一部影響自己風格很深的遊戲作品,甚至在小布慣用的文章系列標題裡
就可以看得到這部作品的痕跡,那就是:
【東京魔人學園】請點擊
Play播放
OPhttp://www.youtube.com/v/U4ZXLyKyL0c?version=3&hl=zh_TW
(這個配樂連台灣的連續劇都曾經拿來用過XD)
(以下藍字部分為網路轉載)《東京魔人學園劍風帖》是 1998 年在 PS 上推出的校園少年傳奇冒險模擬遊戲,
也是《東京魔人學園傳奇》系列首款作品,推出後廣受歡迎,後續並陸續推出包括
遊戲、CD 有聲書、小說、漫畫與電視版卡通等多樣化的關聯作品。
1998年6月16日,這是一個值得紀念的日子,在這一天,由名不見經傳的小遊戲公司
SHOUT!DESIGNWORKS製作,Asmik Ace Entertainment負責發行的東京魔人傳奇系
列第一作,人之章——【東京魔人學園劍風帖】發售了,此後的半年,這個遊戲成了很
多日本人關注的遊戲,而關於東魔系列的話題也成了98年下半年日本遊戲界談論的焦
點,最終這款散發著濃郁獨特神秘色彩的小公司作品成為了98年日本最受關注的十大
遊戲之一,可以說這種情況在日本遊戲界是很少見的,這個遊戲集日本魔幻題材、AVG
育成以及正統SLG策略遊戲于一身,成為了一個集合體,此外在SLG策略部分有獨特
的系統,那就是行動力AP決定一切,這個系統也令SLG部分可玩性提高了不少。
1999年4月12日,作為【劍風帖】的擴展作品,【東京魔人學園朧綺譚】發售,這款
遊戲為東京魔人傳奇的系列第一部人之章畫上了圓滿的句號,豐富和完滿了多個角色的
劇本,增加了針對SLG核心玩家的模式,也就是難度極高的螺旋洞模式,極為講究SLG
策略性
2000年7月13日,作為【劍風帖】和【朧綺譚】合集的【~東京魔人學園傳奇 人之章
~ 東京魔人學園劍風帖繪卷】發售,實際上就是【劍風帖】2CD+【朧綺譚】1CD+第二
部作品的預告CD,總合4CD裝。此後經過三年的沉寂,2002年1月24日,東京魔人傳奇系列第二部,天之章——【東
京魔人學園外法帖】發售,本作也成為了PS最後的大作,本作把【劍風帖】1998年
的東京的現代社會背景下改為幕末時期的歷史背景,遊戲分為陰陽兩章,不同章節可以
分別使用我方和敵方的角色,整個故事的敍述也分為兩種視點,非常獨特,可惜本作角
色設定有太多【劍風帖】的痕跡,但本作在遊戲的完善性和整體的成熟度方面都比【劍
風帖】有了提高,而【外法帖】也成為了目前東京魔人傳奇系列最後的新作。2004年8月12日,在PS2上推出了【外法帖】的強化版【東京魔人學園外法帖血風
錄】,本作在PS版的基礎上完善了劇情架構,同時增加了北歐神話篇,加入了眾多歐
洲神話的諸神,為幾個角色的劇情畫下了圓滿的句號,同時畫面大幅強化。正統的東京魔人傳奇作品到此為止,4年後的2008年7月,mmv公司宣佈東京魔人傳
奇系列第三部,也就是最後的作品,地之章——【東京魔人學園帝戰帖】開始製作,並
公佈了對應平臺為DS,此遊戲時間設定再次變化,改為20世紀初的昭和時代,但本作
至今除了logo,沒有其他任何消息公佈。很難說清楚東魔系列的魅力究竟在哪,有人說濃郁的神秘主義氛圍和神話色彩和【女神
轉生】系列類似,只不過【女神轉生】系列主要是歐美鬼神,而【東魔】系列則是日本
鬼神,但我更認為【東魔】系列和【櫻花大戰】系列類似,因為這兩個系列都是AVG+SLG
的形式,但二者致命的不同在於【櫻花大戰】是SLG策略攻關為輔,AVG育成為主,
而【東魔】則是SLG策略遊戲為主,AVG冒險為輔。
【東魔】系列劇情極為厚重,而這個系列也讓日本出現了一股青年文學傳奇的熱潮,實
際上【東魔】系列對應的玩家群年齡層相對較高,因為低年齡層玩家很難理解這個系列
龐大的世界觀,而由於這種獨特的日本鬼神氛圍,此系列在日本以外國家並不怎麼流
行,甚至在漢字的起源地中國,對這個系列比較關注的玩家也遠低於【櫻花大戰】,也
少於【女神轉生】,但每當我看到這個系列蒼勁有力的毛筆書法以及遊戲中超高比例的
正體漢字的出現,聽到使用日本傳統器樂三味線和中國傳統器樂笛子合奏的主題曲的時
候,總有一種特殊的感動。
2004年9月16日,2006年9月28日,和【東魔】系列相同世界觀並有部分【東魔】
角色出場的【九龍妖魔學園紀】以及強化版【九龍妖魔學園紀 re:charge】先後發售,
這兩部作品保留了【東魔】系列傳統的感情入力的系統,但在SLG策略遊戲部分改動
很大,改為3D主視點在迷宮中戰鬥的形式。
2004年5月27日,由【東京魔人學園】系列發售公司Asmik Ace Entertainment製作
的【轉生學園幻蒼錄】發售,此遊戲儘管世界觀和【東魔】系列沒有任何關係,開發人
員也完全不一樣,但遊戲系統等方面和【東魔】系列非常類似,包括感情入力系統,日
常AVG育成系統,SLG策略攻關部分,唯一不同的是SLG部分不像【東魔】那樣行
動力AP決定一切,本作人設為岩崎美奈子,角色形象比較女性化,遊戲難度不高,SLG
策略遊戲部分明顯不如【東魔】系列有魅力,世界觀比較小,出場角色也較少,但本作
也並不是一無是處,本作由於在PS2製作,遊戲畫面,尤其是SLG角色形象描繪方面
明顯強化,角色在地圖中動作非常細膩,而且每個角色的待機動作都恰當的反應了此角
色的性格,此外角色尺寸也比【東魔】系列要大一些,迫力感強一些,但由於難度太低,
本作耐玩性不強,但劇情亦有可圈可點之處,如九條綾人以死保護同伴等劇情還是不錯
的。2006年11月22日,smik Ace Entertainment再發售【轉生學園月光錄】,本作是【幻
蒼錄】的續作,時間設定為5年之後,本做一個最大的話題就是前作幾乎全部角色都會
再次出場,因此成長的話題在劇情中佔有較重比例,角色設定仍是岩崎美奈子,她在設
計5年後的前作角色形象中頗具功力,本作除了成長這一話題,遊戲世界觀明顯強化,
出場角色數量大幅增加,前作中的學生本作都已成長為教師,5年後的他們帶著自己的
學生,像當年一樣繼續和鬼神戰鬥,劇情還是頗有感染力的,此外本作難度有所增加,
slg部分系統完善,可玩性增強,如果繼承前作記錄,前作失蹤的九條綾人在本作最終
話會出場幫助我方角色共同戰鬥,令人感動。【轉生學園】系列相對【東魔】系列類似
一個小品遊戲,但【月光錄】遊戲內容大幅擴充,亦有它的價值。2008年10月9日,由知名SRPG遊戲公司if製作的【神代學園幻光錄】發售,本作
發售前的各類宣傳號稱【轉生學園】系列第三部作品,另眾多玩家充滿期待,但遊戲本
身品質卻令人大失所望,也讓許多SLG玩家對if公司喪失信心,本作系統,SLG策略
性等方面都差強人意,整體還不如【幻蒼錄】。至此,【東京魔人傳奇】正統系列以及姐妹篇作品還有衍生作品全部介紹完,這些遊戲
最大的特點就是遊戲標題全部是繁體漢字,此外遊戲中漢字的出現比例也明顯高於一般
的日式遊戲,可以說這些遊戲都散發著濃郁的日本神秘鬼神主義色彩,拋開與風水元素
比較相關的3D【九龍】系列不說,【東京魔人學園】前三作劍風帖、外法帖與血風錄都
是不可錯過的遊戲。如果問小布PS2主機還有什麼值得懷念的遊戲,那麼大概就是【東
京魔人學園】與【Final Fantasy】兩個系列了。
劇情以AVG型態推進,並有喜怒哀樂等情緒選項進行與同伴間的友好度培養。
戰鬥則是SLG的棋盤式,需要考慮各種地形、距離等因素造成的影響。
因為遊戲的年代比較久遠,若要以近期的漫畫作品比喻的話,【東京魔人學園】的風格
就近似上条明峰的【Code Breaker】與大暮維人的【天上天下】,或是更久遠以前菊地
秀行的【魔界都市】漫畫,也就是將神怪傳奇與武術格鬥融合進校園的青春戀愛大亂鬥。
但令人感到驚奇與訝異的,是【東京魔人學園】製作團隊對日本歷史、文學與神怪傳說
的研究,從《古事記》這樣的日本神話,到《里見八犬傳》的文學作品,包括多神信仰
的各種日本宗教,如陰陽道、修驗道等元素都能完美的融合在一起,而更令人感到訝異
的是,除了日本的神話元素,遊戲中竟然連《西遊記》、《山海經》與《封神演義》等中
國神話作品也盡可能地融入當中,甚至還出現「客家」、「圍樓」與「三山國王」等劇情,
雖然只是簡單帶過,在解釋上也有點牽強,但這已經讓十多年前的小布玩遊戲玩到相當
震撼!
什麼樣的遊戲能考究這些風土文物到這樣的程度?
這也不得不佩服日本在輸出自己文化的同時,也對自身的傳統文化相當地認同,特別是
首作【東京魔人學園劍風帖】有一段在東京都內各大神社尋寶的過程,那可是在現實裡
真實存在的神社,妙的就是這樣一款遊戲完美地融合現實世界與虛擬劇情,當時小布就
在想,要是有一款國產遊戲讓你去行天宮找青龍偃月刀,再去霞海城隍廟拿個什麼法器
之類的,接著對手是八家將與七爺八爺之類,這樣的遊戲在當年的台灣應該賣不出去
吧...
如果【東京魔人學園劍風帖】是青春活劇,那麼續作的【東京魔人學園外法帖】則一口
氣將主軸拉到日本的幕末時代講述主人公們祖先的故事,更加入了「新選組」等幕末歷
史元素,【東京魔人學園】系列逐漸綻開,其後推出的各項關連遊戲與周邊商品更是遍
地開花∼
1998年06月16日 PS 【東京魔人學園劍風帖】
1999年04月12日 PS 【東京魔人學園朧綺譚】
2000年07月13日 PS 【東京魔人學園傳奇 人之章~ 東京魔人學園劍風帖繪卷】
2002年01月24日 PS 【東京魔人學園外法帖】
2004年05月27日 PS2【轉生學園幻蒼錄】
2004年08月12日 PS2【東京魔人學園外法帖血風錄】
2004年09月16日 PS2【九龍妖魔學園紀】
2006年09月28日 PS2【九龍妖魔學園紀re:charge】
2006年11月22日 PS2【轉生學園月光錄】
2008年10月09日 PS2【神代學園幻光錄】
2009年? DS 【東京魔人學園帝戰帖】
此外還有不少衍生的音樂、動畫、小說等作品,小布當然也有部分納入收藏嚕∼
東京魔人學園全系列
【遊戲軟體】 :東京魔人學園剣風帖,東京魔人學園剣風帖(DS),東京魔人學園剣
風帖朧綺譚,東京魔人學園剣風帖繪巻,東京魔人學園外法帖,東京魔人學園外法帖血
風錄,東京魔人學園符咒封錄(WS),東京魔人學園符咒封錄(GBA),東京魔人學園
群星伝。
【CD電視】:東京魔人學園退魔陣(全4巻)剣風帖,東京魔人學園月紅伝(全3巻)
剣風帖,東京魔人學園妖鬼譚(全2巻)外法帖,東京魔人學園陽炎(全1巻)外法帖,
東京魔人學園黃龍祭(全2巻)剣風帖,妖都鎮魂歌(全2巻)剣風帖。
【小說/文學】:東京魔人學園雙龍変(巻の1),東京魔人學園雙妖変(巻の2),東京
魔人學園雙刹変(巻の3),東京魔人學園雙惺変(巻の4),東京魔人學園雙屍変(巻
の5),東京魔人學園雙縲変(巻の6),東京魔人學園雙凰変(巻の7)。
【漫畫】:妖都鎮魂歌(全2巻)原作: 今井秋芳 作畫: 笠井あゆみ,コミック魔
人/東京魔人學園剣風帖激畫伝/陽,コミック魔人2/東京魔人學園剣風帖激畫伝/陰,コ
ミック魔人3/東京魔人學園剣風帖激畫伝/朧,コミック魔人4/東京魔人學園剣風帖激
畫伝/刻,東京魔人學園剣風帖(全4巻)喜名朝飛著,東京魔人學園外法帖(全5巻)
喜名朝飛著,東京魔人學園剣風帖 龖(龍龍/読みは【トウ】)(連載中)佐倉諒著。
【動畫片】:東京魔人學園剣風帖 龖(龍龍/読みは【トウ】)原作:今井秋芳 監督:
石平信司。
【廣播劇】:東京魔人學園剣風帖 龖『學級日誌』
【東京魔人學園奏樂抄】遊戲音樂CD
那麼小布為什麼會特別選擇【東京魔人學園】系列作為在流金動漫館的首發呢?
事實上,小布的流金生涯一直存在著【東京魔人學園】系列的影子,很多很多年前,友
站夠記有個僅限年長者參加,名為【黃龍會】的組織,而當初在公開徵選組織名稱的時
候,小布只是聯想到【東京魔人學園劍風帖】男主角在遊戲裡設定是『
黃龍の器』,而
『黃龍』二字用在這些長輩身上聽起來就很威,想不到後來還真的被採用,只是當初友
站【黃龍會】的資深長輩們想不到是個年輕動漫阿宅提議的吧∼
進入流金之後,小布成立的第一個喇賽+搗亂團體【鬼道眾】,其實也是【東京魔人學園】
裡的惡徒組織,只是這些歷史都已經被封印進流金結界裡,不會有重見天日的那一天了。
現在還能找到【東京魔人學園】蹤跡的,就是小布過去曾發表的系列:
【魔人都市風月獵奇帖】系列:悅覽館桑拿文
【魔人都市風月浮華繪】系列:寫真館與超激館圖文
【魔人都市風月画影錄】系列:超激館影音檔
【魔人都市風月攻略の卷】系列:超激館明牌介紹
當初也是因為到與東京一字之差的東莞常駐,所以把在東莞生活的桑拿文系列起了個
【魔人都市】系列並一直延續下來,只可惜前兩年因為安全考量已經將舊文全數封印,
各位現在能看到的也僅剩下偶爾的
【魔人都市風月浮華繪】系列了。
【東京魔人學園】系列的迷人之處在於以「校園」這樣百搭的舞台,巧妙地融合現實場
景與都會傳說。如果深入點,甚至可以在遊戲裡發現軍國主義至今對日本動漫遊戲影響
的影子,以及日本與華人圈神鬼信仰觀念的不同,我想,台灣大概沒有遊戲廠商敢把媽
祖娘娘開發成美形的遊戲女主角吧XD
最後,也該來準備這個月的
【魔人都市風月浮華繪】女主角了
[ 此貼被魔人呂布在2012-03-07 09:56重新編輯 ]